На заброшенном складе, освещённом лишь тусклым светом настольной лампы, доктор Линн Денлон оказывается пленницей в жестокой игре, устроенной Джоном Крамером, известным как Конструктор. Джон, смертельно больной раком, лежит на импровизированной больничной койке. Он в цепях, но всё ещё держит под контролем ситуацию. Линн дана задача — удерживать Конструктора на грани жизни и смерти с помощью медицинских навыков до тех пор, пока другая игра, проходящая параллельно, не закончится.
В это же время Джефф, поломанный горем отец, переживающий потерю сына, вынужден пройти через череду испытаний, каждое из которых требует от него принятия мучительных моральных решений. Он сталкивается с людьми, которые, как он считает, ответственны за смерть его ребёнка, и должен решить, простить их или позволить им погибнуть в ловушках, созданных Крамером. Эти испытания не только ставят под угрозу их жизни, но и поднимают на поверхность самые тёмные стороны души самого Джеффа.
Пока Линн борется с собственным страхом и отчаянием, пытаясь удержать Джона в живых, напряжение между ней и его преданной сообщницей Амандой нарастает. Аманда, сама ранее жертва, оказавшаяся втянутой в игры Конструктора, теперь играет роль его ученицы и защитницы. Она с подозрением и ревностью наблюдает за каждым шагом Линн, готовая в любой момент вмешаться, если ей покажется, что доктор не выполняет свою задачу добросовестно.
Пока тикают часы и усложняются испытания, Джефф продвигается к своему последнему тесту, который поставит под вопрос его моральные устои и человеческие принципы. Взаимоотношения между персонажами накаляются до предела, а чувство неизбежности и смертельной опасности витает в воздухе, как лезвие на тонкой нити. Финал игры обещает стать таким же неожиданным и беспощадным, как и все предыдущие испытания. Связанные невидимой нитью, все участники этого зловещего спектакля должны в конечном итоге столкнуться с правдой, которую они предпочли бы никогда не узнавать.