В 1984 году, в самом разгаре компьютерной революции, молодой и амбициозный программист Стефан Батлер получает уникальную возможность развить свою карьеру. Ему выпадает шанс создать видеоигру по мотивам мрачного фэнтезийного романа "Бэндэрснэч". Стефан, одержимый идеей воплотить сложный и запутанный сюжет книги в виде интерактивного опыта, начинает постепенно погружаться в работу.
Сначала всё идет гладко: он получает поддержку Дависа, опытного продюсера из развивающейся компании Tuckersoft. Однако вскоре Стефан сталкивается с трудностями, которые выходят за рамки обычных технических проблем. Он начинает замечать, что его жизнь все больше напоминает лабиринт, полный загадок и безумия, как и сам роман, по которому он пишет игру. Все глубже погружаясь в процесс разработки, Стефан постепенно теряет связь с реальностью. Границы между его сознанием и окружающим миром размываются.
Под влиянием наркотиков и напряжения, Стефан начинает подвергать сомнению собственные решения и мотивы окружающих его людей. Он оказывается в центре сложных взаимодействий с его отцом, терапевтом и коллегами, в попытках разобраться в происходящем. Временами ему кажется, что его действия контролируются кем-то извне, словно невидимый игрок управляет его судьбой.
И вот, сюжет достигает критической точки, когда Стефан понимает, что каждый его выбор ведет к неожиданным последствиям. Впереди его ждут многочисленные альтернативные концовки, каждая из которых готова раскрыть мрачные тайны его собственного разума. Безумие и реальность перемешиваются в хаотичном танце, заставляя зрителей затаить дыхание и задуматься о контроле над своей жизнью и свободе воли.
Сериал представляет собой уникальный интерактивный опыт, где зрителям предлагается самим выбирать пути развития событий, что делает каждое прохождение неповторимым и полным неожиданных открытий.