Банда негодяев во главе с коварным Джафаром разрабатывает хитроумный план, чтобы захватить домик Микки Мауса и превратить его в обитель зла. Джафар привлекает в свои ряды известных злодеев, таких как капитан Гак и Малефисента, чтобы они помогли ему осуществить задуманное. Однако, Микки Маус, почувствовав надвигающуюся угрозу, собирает своих лучших друзей — Дональда Дака, Гуффи и Плуто — чтобы противостоять врагам.
Друзья понимают, что для успешной борьбы с такой мощной коалицией злодеев им необходимо объединить усилия и разработать собственный план. Они решают поставить ловушки в своем доме и его окрестностях, используя все доступные им ресурсы и фантазию. Дональд Дак, с его неукротимым духом и хитроумными идеями, создает множество механических устройств, которые должны помешать продвижению злодеев. Гуффи, со своим простодушным, но неожиданно эффективным подходом к решению проблем, принимает участие в создании запутанных головоломок и заданий для врагов, заставляя их теряться в догадках.
Плуто, со своей невероятной преданностью и обостренным чутьем, выполняет роль разведчика, оповещая друзей о приближающейся опасности. Между тем, Микки Маус, пользуясь своим природным обаянием и лидерскими качествами, вдохновляет друзей на борьбу и придает им уверенности даже в самые трудные моменты.
Когда злодеи начинают свою атаку, они сталкиваются с ловушками и препятствиями, которые постоянно выбивают их из колеи. Друзья умело взаимодействуют, помогая друг другу и поддерживая на всех этапах противостояния. Джафар, увидев, с каким напором и изобретательностью сражаются герои, осознает, что недооценил их силу и сплоченность.
В конечном итоге, благодаря взаимовыручке, смекалке и непоколебимой дружбе, Микки и его товарищи одерживают верх над злодеями. Домик Микки Мауса остается символом добра и дружбы, а злодеи, устыдившись своего поражения, вынуждены отступить.